文明5选美国建城的顺序是什么?
盛顿,纽约 ,波士顿,费城,亚特兰大,洛杉矶 ,芝加哥,西雅图,休斯顿 仅代表个人观点 ,不喜勿喷,谢谢。
没记错的话是华盛顿,纽约 ,波士顿,费城,亚特兰大 ,洛杉矶,芝加哥,西雅图 ,休斯顿 后面咱就记不得了,不太喜欢玩暴铺 。
靠山 、沿腊春河、靠山临海、沿河、以及靠海等位置都是理想的建城选择。游戏会为移民提供建议位置,对于新手玩家来说,遵循这些建议通常是个不错的选择。 城市数量方面 ,若计划开启传统政策并精细管理城市,大约四座城市就足够了。如果打算开启自由政策并准备建立七到八座城市,通常会选择自由政策 。
首先选择大河流域地带 ,沿河有山和黄地,选择建城点应靠近河流和大山,靠近大山是为了设置观察哨和商贸奇迹 ,靠近河流则有利于建造磨坊和花园。初期产能宝贵,因此黄地越多越好,这样可以兼顾人口增长和资源产出。在产粮科技未出现之前 ,最好通过购买城邦来增加人口,否则人口增长将受限 。
选资源多的生产力好的地图开局。建城市一定要选丘陵多的位置,不一定要有它给的图标 ,尤其是在自由地图里面,一般要选6座以上的丘陵,首都最好9座以上。蒸汽帝国里面新建首都后记得把文化选了,选第二列中的第4(新建城市减33%文化 ,开启黄金时代) 。
除了威尼斯不能造移民,只能用威尼斯商人买城邦获得城市外,其他文明都可以通过造移民建新城的(西班牙还可以用征服者建城) ,新城市不能建造在已有城市4格内(格子你开6角网格就能看见),适合建城的位置都会有提示的,一般可以获得奢侈 、战略资源或充足食物的地方都适合建城。
《文明5》中有哪些鲜为人知的设定?
在《文明5》中 ,隐藏着许多鲜为人知的设定。让我们一起揭开这些秘密 。首先,古斯塔夫的房间里悬挂着美少妇的肖像,仔细一看 ,这不是某人吗?这个挂画是不是有点眼熟?实际上,这个挂画原型是17世纪末威尼斯方济各会士Vincenzo Coronelli为法国国王路易十四制作的地球仪。
工人策略 工人移动力为2,合理利用这一特性可以实现高效建造。如 ,假设工人需要前往2格外修建农场,可采用“hit and run”策略,即先移动至目标地块,花费一回合修建 ,随后返回原地块再移动至下一个目标,这样既不耽误修建进度,还能获得额外的修建成果 。
谁能给我文明5中的各个文明的资料,顺便介绍一下这个游戏
1、亚述、威尼斯 、葡萄牙游戏心得总体上新BNW有很大的惊喜 ,商路,世界议会,旅游魅力 ,意识形态都是很好的系统。商路,摩纳哥,葡萄牙 ,威尼斯,(阿拉伯)是典型的商路文明,三家各有千秋。
2、尽管文明5中有许多军事和征服的要素 ,但作为一名资深游戏爱好者,有时候还是应该坚持和平发展。这并不意味着不需要建立防御体系 。相反,建立一个强大的防御体系也是确保和平发展的关键。保护好自己的城市和资源点是建立强大文明的基础,只有在安全的前提下玩家才能更好地发展自己的文明。
3、文明5中最好玩的文明推荐:德意志文明 。德意志文明以其独特的特色和优势在文明5中受到许多玩家的喜爱。以下是详细解释为什么德意志文明好玩:独特的文化与特色。德意志文明拥有独特的建筑 、单位和科技 ,为玩家带来不同的游戏体验 。其特色单位如强大的骑士和高效的工匠,能够在战场上和生产领域发挥巨大作用。
4、中国文明:造纸坊可以增加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城比较厉害 ,升级较快。如果想快速征服,中国文明是一个比较好的选择 。英国文明:如果是海岛地图,英国是首推的文明。英国文明海军发展速度较快 ,长弓手射程较远,防守小岛效果较好。
5、在文明5的最新扩展中,众神与国王引入了多个全新的文明 ,为游戏世界增添了丰富的多样性 。首先,瑞典文明以其领袖古斯塔夫二世·阿道夫为特色,拥有芬兰骑兵和卡尔远征军等独特单位 ,以及诺贝尔奖的科技能力。
6 、文明5游戏中,各个文明都有自己独特的特色单位、建筑、伟人和能力,展现了丰富多彩的历史背景。
《文明5》各国评测
1 、游戏性是评测中的亮点,9分的评价突显了宗教和间谍系统的创新 ,使得《众神与国王》对基础游戏《文明5》有所提升。然而,AI对于战争的热衷度仍然是一个待改进的地方 。耐玩性方面,5分的高分表明游戏极其吸引人 ,玩家可以随时暂停,稍后再继续,且长久保持游戏乐趣。
2、而中后期强力的大军团让依靠战力绝对值判定胜负的战斗变成玩家宣泄征服欲望的最好体验。
3、游戏点评新的胜利方式:文化胜利(非乌托邦工程)游戏引入了一种名为:旅游点数 。只要把指针放在下面就能看到胜利方式:能够吸引其他文明中的1/2文明的居民接受你的文化思想即可。当然 ,你的公民也可能被洗脑哦。当一个国家的公民或者人民对自己的国家失去信心后,这个国家就完蛋了 。
4、《文明:太空》支持繁体中文,对熟悉《文明5》系列的玩家而言 ,上手迅速。但对于初次接触的玩家来说,可能需要一些时间适应,主要是由于界面设计的相似性和游戏机制的延续。
文明5俄罗斯城市顺序
1 、美国WASHINGTON华盛顿 。文明5的大部分文明的前三个城市名美国WASHINGTON华盛顿美国NEWYORK纽约 ,美国BOSTON波士顿阿拉伯MECCA麦加,阿拉伯MEDINA麦地那,阿拉DAMASCUS大马士革阿兹特克TENOCHTITLAN提诺奇蒂兰。
2、军营:提供15%经验值,青铜器时代前置 ,俄罗斯特色建筑。 水上花园:增加食物和食物增长,沿河湖建造,轮子时代前置 。 粮仓:+2食物 ,制陶术前置。 俄罗斯城堡:+15%陆地单位经验,文化消耗减少,青铜器时代前置。 图书馆:每两人加1科技 ,文学时代前置,科学家专业。
3、俄国不错,马 ,铁,铀产量翻倍 。马是前期主力部队资源,铁出剑士 、长剑士一直能用到出坦克。到近代哥萨克围攻坦克也没问题(先攻击再移动 ,对手上单位有加成),如果之前你都熬过了那就开心吧,双倍的铀足够你开始实行核平主义。话说俄罗斯营垒也相当不错,圈地必备大杀器 。
4、俄罗斯可以啊 ,不过说回来真正玩起来我感觉这些国家都差不多,就是有些兵种不一样,有增加产能、增加信仰 、增加金钱什么的都差不多。
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