DNF属性克制的问题
完全克制火属性:对火属性怪物造成极大伤害 ,同时对火属性防御极高。对冰属性伤害极大:但自身受到冰属性攻击时也会受到较大伤害 。对其他属性防御较低:对光 、暗属性的防御相对较低。火属性攻击:对各属性伤害中等:对冰属性防御最小,但对其他属性伤害较为均衡。
DNF极限的祭坛木乃伊打不死的原因及打法如下:木乃伊种类与属性克制:红色木乃伊:需要使用除火属性以外的武器进行攻击。当将其主体击败后,会出现一个小血条,此时只能使用冰属性攻击才能将小血条清空 ,从而彻底击败它 。白色木乃伊:需要使用除冰属性以外的武器进行攻击。
当前在国内的游戏版本中,抗性相克的效果并不如韩服那样显著。在韩服,抗性相克表现得更为明显 ,如光属性克制暗属性,火属性克制冰属性 。以鬼泣角色为例,其光属性抗性相对较低 ,使用光属性武器攻击时,伤害会比使用无属性武器更高。而如果使用暗属性武器攻击鬼泣,伤害则会低于无属性武器。
没有相克这个概念 ,设计的时候大多是这种情况,光抗强的怪,一般暗抗就设定为负值 ,相当于被克了,但越到后期,怪的抗性越高,有的四属性都是正的 ,所以无属性返到占便宜 。比如巨龙,只有光抗是50,其他的都是100 ,所以基本上带属性的职业打这图不给力,无属性吃香。
dnf终结属性相克攻略
完全克制火属性:对火属性怪物造成极大伤害,同时对火属性防御极高。对冰属性伤害极大:但自身受到冰属性攻击时也会受到较大伤害 。对其他属性防御较低:对光、暗属性的防御相对较低。火属性攻击:对各属性伤害中等:对冰属性防御最小 ,但对其他属性伤害较为均衡。
当然,属性象克当然是两两相克,原来是火克冰 ,光可暗,反过来也相克,不过貌似听说国服改拉 ,改成相同属性的相克,如暗克暗,不过元素比较明显,召唤貌似没多大变化 。
当然百花和鬼泣倒是互克属性攻击对无属性敌人有额外效果 ,属性攻击高低决定于敌人魔防高低,属性中冰附加伤害,光附加感电 ,火附加爆炸,暗附加诅咒,对于属性攻击意义不大。主要就是魔攻 ,物攻的高低。
为了方便大家在这段时间内方便,在此将现有的属性相克表提供给大家(只适合目前混乱中的情况哦,以后官方会调整回正常的 ,本表仅仅供大家目前参考所用。
属性攻击对无属性敌人有额外效果,属性攻击高低决定于敌人魔防高低,属性中冰附加伤害 ,光附加感电,火附加爆炸,暗附加诅咒,对于属性攻击意义不大 。主要就是魔攻 ,物攻的高低。
火属性,冰属性,光属性和暗属性是DNF里四个属性。这个里面不像是人们通常的想法可以轮回相克的 。它们克的属性没有什么规律。
DNF属性克制是怎么一回事
1、完全克制火属性:对火属性怪物造成极大伤害 ,同时对火属性防御极高。对冰属性伤害极大:但自身受到冰属性攻击时也会受到较大伤害 。对其他属性防御较低:对光、暗属性的防御相对较低。火属性攻击:对各属性伤害中等:对冰属性防御最小,但对其他属性伤害较为均衡。
2 、冰属性 完全克制火(对火伤害&防御极大)对冰伤害极大 对其他属性攻击防御最低 火属性 对各属性伤害中等 。
3、光暗互克,火冰互克 ,只要攻击方攻击属性克制被攻击方就有加成。另外光属性对不死系怪物也有加成,机械的机器人对建筑物系的也有,什么系的怪物看血条左边。
4、没有相克这个概念 ,设计的时候大多是这种情况,光抗强的怪,一般暗抗就设定为负值 ,相当于被克了,但越到后期,怪的抗性越高,有的四属性都是正的 ,所以无属性返到占便宜 。比如巨龙,只有光抗是50,其他的都是100 ,所以基本上带属性的职业打这图不给力,无属性吃香。
5 、可以更有效地击败敌人。同时,也可以根据不同角色的特性 ,调整其装备和属性,以应对各种战斗场景。总之,抗性相克机制在游戏中扮演着重要的角色 ,它影响着战斗的结果和战术的选择 。玩家需要深入了解这一机制,并在实战中灵活运用,才能取得更好的游戏体验和成绩。
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