刀剑圣域魅惑魔女副本通关攻略
1 、攻略BOSS:魅惑魔女BOSS位置:船头二BOSS技能:痛苦音波 ,放射性AOE伤害技能;血腥之爪,小范围伤害技能,迅速对敌人进行多次攻击;黑暗之球,强力AOE技能 ,攻击范围广,攻击分积蓄和释放两个阶段,积蓄阶段对BOSS身边小范围区域持续造成伤害 ,释放阶段对BOSS前方区域持续造成伤害。
魅惑魔女英雄技能
1、魅惑魔女的英雄技能如下:不可侵犯:效果:当魅惑魔女遭受攻击时,她会迷惑目标,降低其攻击速度 。等级提升效果:攻击速度降低比例依次为20%、40%、60% 、80% ,持续时间3秒。应用场景:该技能在打野时非常有用,有时也能提升生存能力。魅惑:效果:允许魅惑魔女操纵一个目标生物,持续时间为80秒。
2、自然之力:最强群体加血技能 。施放后 ,魅惑魔女身体周围会围绕恢复精灵,为周围目标恢复气血。跑动时效果更佳,是前期卡关副本的得力助手。魅惑:战略控制技能 。能魅惑一个单位 ,使其进行普通攻击,且对方英雄会优先驱散该效果。此技能可让对方一个英雄失去大部分战斗力,是杀人越货的首选。
3、等级4:释放出9个小精灵 。 施法间隔:45秒 施法消耗:170点魔法推进 (T)提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果 英雄攻击 神圣(魔法)伤害等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:55点魔法 等级2:造成相隔距离20%的额外伤害 。
4 、当魅惑魔女成功利用发球攻击时 ,在投射物(那根矛)插到对方的一瞬间,计算魅惑魔女和攻击对象之间距离,如果距离小于2500 ,那么计算(0.1+0.05*推进等级)*魅惑魔女和攻击对象之间距离,并在被攻击者头上显示3秒,同时附加一个攻击类型英雄 ,伤害类型Fire的额外伤害--神圣伤害的一种。
5、性价比极高,能显著提升魅惑魔女的血量和属性。 A杖:提升推进技能攻击距离和伤害,同时增加属性 ,适合魅惑魔女 。 后续装备:紫苑、羊刀 、血精石、冰甲等,根据个人喜好和团队需要选择。综上所述,魅惑魔女是一个需要精细操作和良好大局观的英雄 ,通过合理的野区发育和支援队友,可以在团队中发挥重要作用。
6、魅惑魔女拥有四种技能,强化团队战斗力。第一技能,高阶恶魔光环 ,作为队长技能,在小队战斗中,恶魔阵营的英雄可获得攻击和防御属性的额外提升 。第二技能 ,痛苦之鞭,通过抽打敌人折磨其灵魂,对敌方造成伤害并有概率使目标眩晕。
DOTA魅惑魔女技能介绍
不可侵犯(T)是魅惑魔女的重要技能之一 ,当她受到攻击时,会迷惑攻击者,降低其攻击速度。这一技能从1级到4级 ,攻击速度的降低从20%递增到80%,为魅惑魔女提供了有效的自我保护 。魅诱(C)则能够操控目标生物,持续120秒。如果目标生物无法被控制 ,则会降低其移动速度5秒。
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700 。 施法间隔:15秒 施法消耗:65点魔法自然之助 (R)释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300 。 等级1:释放出3个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法 等级2:释放出5个小精灵。
魅惑魔女的英雄技能详解 不可侵犯 (Untouchable) - 当魅惑魔女遭受攻击时,她会迷惑目标 ,降低其攻击速度 。该技能随等级提升,攻击速度降低比例依次为20% 、40%、60%、80%,持续时间3秒。这一技能在打野时非常有用 ,有时也能提升生存能力。
魅惑:有几率控制一头野怪或者敌方的兵,如失败就减慢80%的移速(对英雄)。2不可侵犯:攻击魔女的单位会减慢40%的攻速 。3召唤小精灵:召唤8个小精灵,每个回10点血/秒。4推进:攻击时附加40%*距离的伤害。以上都是满级时的效果 。
魅惑魔女参考攻略
1 、对于装备选择 ,重点在于提供足够的魔法上限和生存能力。羊刀或心路线、死灵书/羊刀路线以及短棍路线,都是根据队伍需求和敌方英雄特点而定。确保在游戏后期能够提供足够的伤害输出和生存能力,同时保持对敌人的有效控制 。魅惑魔女的装备和技能加点需要根据战场情况灵活调整。
2、参考装备路线:⒈羊刀/龙心 路线⒐ 短棍 (900)⒑ 法师长袍 (450)⒒ 艺人面罩 (325)⒔ 活力之球(1100)⒕ 希斯梅尔的掠夺 (3200)⒖ 魔龙之心卷轴 (1200)总价值: 15 ,375 金说明:这种装备路线把魅惑魔女定义为后期的Tank和dps。
3、背景与基础属性爱由莎,看似无辜的森林精灵,却拥有治愈和减慢敌人攻击速度的魅惑魔力 。她的生命值为454 ,魔法值208,拥有110的物理攻击力和310的移动速度,视野范围和攻击距离分别为1800/800和550,施法速度影响显著。
4 、一定要走优势路 ,一级抓野怪配合队友压制。魔女的减速是DOTA最强的减速,7秒钟 。优先点满。前期也可以适当让野怪打野,双线收钱。第一大件一般都起死灵书 ,升3级。减速后野怪加2小人追着砍,伤害很高,再配合野怪人马或者巨魔的控制技能 ,追杀很轻松 。
5、魅惑魔女: 梅肯斯坦,紫怨,羊刀 刚背兽: 挑战 ,辉耀,强袭,心 龙骑: 支配 ,黑黄,强袭,大炮,心 魅惑魔女前期打野 ,主升1,2个技能,前期不要越塔 ,很脆,躲在对伍后面,后期就无所谓了。刚背兽:前期基本没用 ,前期不要升第1个技能,慢慢出装备好了,后期死不掉了。
刀塔霸业魅惑魔女图鉴
1、刀塔霸业魅惑魔女图鉴及技能羁绊介绍: 棋子名称:魅惑魔女 棋子费用:一费 种族羁绊:- 德鲁伊:2德鲁伊时 ,战斗开始时星级最低的友方德鲁伊升一级;4德鲁伊时,两名星级最低的友方德鲁伊升一级 。
2 、在刀塔霸业这款策略游戏中,德鲁伊猎人阵营的魅惑魔女是一张极具特色的起始棋子 ,它的出现为队伍提供了独特的支援。作为一费棋子,魅惑魔女的技能是召唤一群小精灵,这些小精灵能够迅速恢复周围友军的生命,每个小精灵每5秒为最多4个友军恢复25点生命值 ,这个治疗效果会持续11秒。
3、《刀塔霸业》野兽猎玩法介绍如下:阵容成型与羁绊 8人口成型阵容:该阵容在8人口时即可成型,拥有攻防兼备的能力,可以针对天梯中的多种阵型 。羁绊:野兽猎阵容主要依赖野兽和猎人羁绊来提升战斗力。野兽羁绊可以增加召唤物的数量和攻击力 ,而猎人羁绊则可以增加全体猎人的攻击力。
4、魅惑魔女(野人/德鲁伊),她具有较低的价格,护甲为5 ,生命值为400,魔抗为0,攻击距离为2 ,每秒可造成43点伤害,是一个灵活且具有一定控制能力的单位 。
5 、斧王:因其历史版本中持续加强,被称为“亲儿子”。 蝙蝠骑士:即Batrider ,飞行单位英雄。 赏金猎人:即Bounty Hunter,因其前期强大能力而得名 。 血魔:源自Dota1的梗,与贴吧神帖相关。 发条技师:即Clockwerk Goblin,机械类英雄。 卓尔游侠:即Drow Ranger ,远程敏捷英雄。
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希望本篇文章《魅惑魔女的技能/魅惑魔女怎么出装》能对你有所帮助!
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