《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普
开火/猫火:火事场技能 ,残血或HP极少时发动,以提高攻击力。 无回:不带回避性能的技能 。 业务:通技能“业物 ”。 双拔:同时具备拔刀会心和拔刀灭气两个技能。武器术语: 大金/小金:怪物个体大小的两个极限范围。 0针/5针/10针:表示任务完成时间,5分钟以内为0针,以此类推 。
- 瓜刀:恐暴龙太刀 - 娜冥棍:炎妃冥灯操虫棍 - 伏派 双天刀:天上天下无双刀 - 鸡腿:角龙双刀 - 校服:通常指当前版本某武器的最优配装。最优其实因人而异 ,有些人追求极限输出;有些人喜欢安逸,带上一些防御向的技能。
大锤、双刀、铳枪 、长枪、斩斧、单手剑 、弓、轻弩、重弩 、狩猎笛、操虫棍等,每种武器都有其独特的派生系统 。派生是指通过升级和强化 ,使武器获得更强大的性能和技能。想要了解更多武器的派生信息,可以查阅我们的武器大全攻略。
怪物猎人系列有哪些特殊名词和术语?
超级铠甲(スーパーアーマー):又称“霸体”,某些武器在特定攻击时会有霸体状态 ,可以无视小擦伤和风压 。例如大剑蓄力、锤子强蓄力等。弹刀:攻击坚硬部位时,若斩味不足或动作补正不够,将发生弹刀现象 ,弹刀会消耗更多的斩味。实际操作中应避免攻击坚硬部位 。不同武器的斩味补正是不同的。
怪物猎人崛起名词称呼详解Guard point:简称GP ,大致是指 瞬间防御 的意思,怪猎中有很多武器拥有GP特性 ,在GP成功后可以衔接一些特殊招式,是比较上级向的技巧。
见切是一种能够提升会心率的道具,可以通过打名人珠获得 。这颗珠子能够显著提高猎人们在战斗中的打击效果,使得他们在怪物身上留下更深的伤口 ,从而更容易击败敌人。火事场力是一种特殊的力量,在玩家濒死的情况下可以发挥关键作用。它的等级分为+1和+2,分别提供不同的防御加成。
拔刀 ,普通状态下按三角就是拔刀 。有种技能叫拔刀术,就是拔刀斩(移动中按三角)时会发出会心一击。会心一击的意思就是攻击力提升25%。2,斩味 ,就是武器锋利度 。由弱到强依次为红,橙,黄 ,绿,蓝,白 ,紫。
匠加斩位,绿变蓝,蓝变白。白变紫 。锋利度是减少斩位消耗,比如弹刀和龙击炮施放时候消耗的斩位降低1半 ,就是让你现有斩位能砍多几下而不会变钝。达人珠加见切,就是会心几率。匠么斩位咯 。地形是减少火山溶岩地形,古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量。
问问怪物猎人p3的各种术语:比如风压,洞悉,慢食者
风压 部分怪物在飞扑 、起飞、降落等时候 ,会对周围产生一个吹风的效果,导致猎人出现失衡动作,露出破绽。有个技能叫做风压无效 ,就是让怪物的这个能力无效化 。洞悉 这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10% 、20%、30%会心率。
洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20% 、30%会心率 。慢食者这个也是技能 ,不过是个负面技能。食时技能到达-10的时候发动,使用肉类道具时速度下降。
+10力の解放+1力之解放+1解放中会心率上升,武器倍率上升 ,附加飞人,体术效果 。从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。洞悉这个是技能也被叫做达人、见切。洞悉+120,分别可以增加武器10%、20% 、30%会心率 。慢食者这个也是技能 ,不过是个负面技能。
怪物猎人OL游戏术语给新手术语的介绍
怪物猎人OL术语分析:【猫火】 也称开火,开猫火,究竟什么是开火呢?难道是随从猫手上举着的火把就是猫火?不是的 ,猫火技能是指猫的火事场力,很多人看到大神们的视频,为什么一开始要自残呢?拿个炸弹炸自己玩?不是的。
怪物猎人世界老手各常用俗语及老猎人游戏术语总汇如下:【猫车】:猎人hp清空后会倒下 ,并被猫用车推回营地,这个过程就是“死了” 。力尽次数分别称为【一猫】【二猫】【三猫】。另外,有技能“保险金”可以第一次力尽不扣钱 ,从而可以猫三次。
ARPG:动作角色扮演类游戏 。从游戏发展来看,ARPG是从RPG发展出来的分支。ARPG起源于RPG。 RPG是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种 ,因为RPG相对于其他类型的游戏,技术要求最低,因此开发起来相对容易很多。
M位,即Master的缩写 ,代表游戏中高于上位的等级 。这一等级是由游戏的冰原DLC引入的,其难度明显超过上位。值得注意的是,部分玩家可能习惯将高于上位的等级称为G位 ,这一称呼在《怪物猎人》系列的前作中非常普遍。因此,在本作中,这一术语被延续使用 。
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本文概览:《怪物猎人》系列常识类、系统技能及武器术语科普 开火/猫火:火事场技能,残血或HP极少时发动,以提高攻击力。 无回:不带回避性能的技能。 业务:通技能“业物”。 双拔:同时具备...